Qué castillo tan grande
Todo el que me conoce sabe que cuando elijo un plataformas casi siempre me decanto por las aventuras de cierto erizo azul. Pero alguien me dijo una vez que siempre hay que respetar al rival. No hacerle un feo al contrario y mostrar un juego limpio ante él y hasta poder pasárselo tan bien que con el de siempre.
No me quiero exceder demasiado en mis palabras, pues me temo que ya está bastante claro a quién le voy a dedicar el artículo de este día de hoy. Ese héroe tan particular al que le toca, como (casi) siempre, rescatar a la musa cautiva en su castillo por el malvado villano. Pero jamás imaginé que el castillo fuese tan inmensamente grande…
Escrito desde una BlackBerry #2
Sus besos sabían a rojo carmesí, un dulce color que se les hacía amargo. Nunca ha sido fácil decirle adiós a alguien a quien deseas con esa fuerza, de esos malditos impulsos que salen en el peor momento y por mucho que quieras mantenerlos a raya, te das cuenta de que tus esfuerzos son prácticamente inútiles[...]
Se va, desaparece, adiós. No volverá. En cuanto cruce esa puerta, el tiempo, eterno enemigo de toda pareja, volverá a seguir su curso incesante. Esa seguridad y confianza del ayer, ¿A dónde irá? ¿Qué será de ti mañana? ¿Por qué se tuvo que ir? ¿Por qué? ¿Por qué?[...]
Él no la veía, pero alguien se acercaba. Ella ya se fue, las flores bajaron su cabeza al suelo a su paso. La ventana reflejaba las lágrimas del cielo, pues éste estaba triste. Allí dentro yacía una solitaria figura, en silencio, mientras otra sombra se acercaba lenta y sigilosa hasta llegar justo a su lado. Era la soledad.
Jugando a… The 3-D Battles of Worldrunner [NES/Famicom]
¿Cuánto tiempo hay desde agosto de 2011 hasta hoy, enero de 2012? Pues desde ese tiempo no he hecho nada para revitalizar Jugando a…, pero hoy eso va a cambiar otra vez. En esta ocasión, he querido jugar a un juego de una Square pre-JRPGs. Un curioso juego de NES que se llama The 3-D Battles of Worldrunner.
A priori puede parecer una descarada copia de cierto arcade mítico creado por cierta compañía regentada por un famoso erizo, pero si uno se olvida de que existe puede ser un entretenimiento más que digno. Una curiosa mezcla entre plataformas en vista isométrica que se transforma en shooter al enfrentarse a un jefe de fase.
Como curiosidad, este fue el primer juego de la vieja Square en llegar a occidente, además de ser de los pioneros en traer ese dichoso 3D que ahora está de moda. También podría mencionar que cierto compositor aclamado trabajó también en este juego, pero eso es dar demasiados detalles…
Frases que se suelen quedar en la mente
Perdona, no. ¡HABLA BIEN!
Un amigo respondiendo a un “Perdona” de otra persona
Año nuevo, frase nueva. Y es que las frases (junto a un smartphone nuevo con la aplicación de WordPress instalada) hacen que vuelva a motivarme a la escritura. Aunque decirle eso a un amigo que te dice un perdona de cortesía… No tiene precio.
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