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Sonic Heroes y el poder del trabajo en equipo

Nota: Este artículo no pretende ser un análisis. Además, quizá contenga spoilers, así que si no has jugado a este juego ¡no leas este artículo!

Ah, Sonic Heroes. Ese juego que supuso el primer Sonic multiplataforma tras el cese de Dreamcast. Criticadísimo por la prensa especializada y por los sites de Internet por sus fallos gráficos en PS2, o su descontrol a veces, o lo molesta que es la cámara (problema siempre latente en los Sonics 3D). Sin embargo, muy pocos son capaces de apreciar este juego, y de captar el mensaje que transmite.

Pero. ¿cuál es el mensaje que transmite este juego? ¿A qué me refiero? Pues muy sencillo. Sonic Heroes desarrolla, explica e introduce al jugador a ver cuán de grande es el poder del trabajo en equipo.

Es evidente para aquel que lo haya visto. Doce personajes del mundo Sonic, ya sean conocidos desde sus inicios, pueden ser caras nuevas o simplemente recuperan a viejos amigos de antiguos juegos. Dichos personajes están divididos en cuatro equipos (Team Sonic, Team Dark, Team Rose y Team Chaotix), con distintas dificultades para cada equipo, en catorce fases con un diseño retro (no 2.5D, sino un diseño de fases a la vieja escuela) en el que todos buscan su objetivo, ya sea salvando el día, buscando respuestas para saber quién eres en realidad, dar con su adorado amor o ganarse un dinero para llegar a fin de mes. Y esto, cómo no, con ese último resquicio del espíritu Sonic: Velocidad unida a plataformas.

[Youtube="http://www.youtube.com/watch?v=kNWt2E016Zg"]

Frog Forest, una de mis fases favoritas.

Y qué mejor forma de representar ese espíritu que cruzarnos con el malvado Eggman (Doc Robotnik a partir de ahora, detesto ese nombre), con sus gigantescas máquinas de combate, o con oleadas masivas de robots, que son un espectáculo visual y una batalla que se hace cuesta arriba muchas veces. O la gigantesca fase Final Fortress. O el que más de punta me pone los pelos: El Egg Emperor. Todo esto, ligado a fases especiales que recuerdan a Sonic 2, el dinamismo en las misiones de los Chaotix (uno de los motivos por los que me atrae este Sonic), y un largo étcétera, hacen que la unión merezca la pena.

Sin embargo, hay algo que no es del todo muy Sonic. Robotnik es el malo maloso, sí, pero hay un mal mucho peor, y que resulta ser en realidad una sorpresa que nadie esperaba

Más vale viejo conocido que nuevo por conocer.

Metal Sonic, damas y caballeros. Pero no es el Metal Sonic que se vio en Sonic CD ni mucho menos, se convierte en un bicho más horrendo de lo normal: Metal Madness. Y es donde sucede mi escena favorita de SH. Esa escena en la que se demuestra unión, fuerza, valentía, el verdadero significado del trabajo en equipo, ese sentimiento, emoción, de que todo saldrá bien si lo hacemos unidos.

Pero no todo está acabado. Tras los esfuerzos de los compañeros por dar fin a esa amorfa transformación de Metal Sonic, Team Sonic debe poner el broche de oro y destruir al verdadero mal final, Metal Overlord. Y para aumentar la emoción y elevar mi adrenalina, Crush 40 (grupo de Rock famoso por concebir los temas de muchos Sonics) hace que esto suene en pantalla:


Y finalmente, tras una dura batalla, Metal Sonic cae derrotado. Aunque cada personaje sigue su camino, saben que la próxima vez volverán a unirse para, tal vez, volver a ser uno, a volver a ser un equipo, porque juntos, serán invencibles.

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