Ya que estoy preparando un par de entradas largas, siempre que el tiempo de estudio me lo permita, he decidido poner un curioso vídeo de arreglos musicalesmade by myself. Toda esta música ha sido creada a través de un programa específico para crear archivos de música para disasemblajes de Sonic 1 (Mega Drive), con las secuencias previamente editadas con OpenMPT. Disfrutar de mi obra y dar crítica de ella no estaría mal
Otra pieza musical de aquella conexión entre dos chips de sonido que formaban el apartado sonoro de Mega Drive. Hoy tocó hacer un remember sobre uno de los juegos que, bueno, las imágenes del vídeo hablan por ellas mismas.
Y llegó la hora de sumar otra canción al jukebox de esta bitácora de actualización temporal. En este sábado pondré una canción que llevará dos meses paseándose por mis atentos oídos.
Como único detalle a comentar, no soy un fanático del pop japonés. Cada vez que oigo alguna canción de ese estilo musical, las voces se chocan en mis oídos, quizás por que me resultan estridentes, quizás porque no sé el idiomay no las entiendo. Pero con Electrical Communication (tema principal de Rockman 8: Metal Heroes, Mega Man 8 para los overseas) pasa justo lo contrario. La voz de la vocal de Ganasiano se me clava de mala manera en los tímpanos. Parece hasta una voz de una artista de Occidente, incluso.
Y después de todo esto, qué mejor que escuchar la canción.
“Sonic Parkinson” es un ROM hack del Sonic de siempre pero con curiosos cambios en el comportamiento de éste, como por ejemplo al mover a Sonic o al destruir a los enemigos, causando fallos de instrucción ilegal. Jugar a este juego (si se le puede considerar como tal) es todo un reto, porque cada vez que se hace algo que no se debe, se congelará, convirtiéndolo en un mod impasable e incontrolable.
De todas formas, es un buen condimento para poder soltar algunas carcajadas o para fastidiar a un amigo.
Esta mañana he estado revisando una curiosa versión del clásico Sonic de Mega Drive. Esta versión se llamaba “Sonic the Hedgehog: Harder Levels” y era una versión más difícil del original, con pinchos en todos lados, enemigos bien alineados para fastidiar, una música acogedora… En general, era un juego difícil, a la par que entretenido.
Gracias al trabajo y las ganas de muchos fans, se suelen conseguir sorprendentes resultados convertidos en juego a partir de motores gráficos con editores flash, con aplicaciones como Game Maker o RPG Maker, y modificando un juego original al gusto del creador, dando lugar a lo que se conoce como ROM Hacking.
Ver ROM Hacks es algo que me gusta hacer (de hecho, yo mismo estoy desarrollando uno), ya que a veces suelen dejar en evidencia a las propias desarrolladoras. Hoy me voy a acercar a algunas perlas de algunas franquicias de este pequeño mundo que también genera horas de diversión.
¡Bienvenido! Mi nombre es Joaquín Fariña (Joaki por aquí). Soy un teenager de 18 años que vive en la isla de Tenerife y que por ahora estudia para poder ganarse un sueldo en el futuro.
Entre mis principales aficiones se encuentran la informática, los videojuegos, la música, la televisión, leer buenos libros o buenos cómics, y escribir. Leer más sobre mí...
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